Enfin un nouvel article sur mon blog ! Les examens maintenant terminés, d’autres billets ne devraient plus tarder si jamais j’en ai la force (et pour le moment, c’est plutôt bien parti).
Je vous propose aujourd’hui une critique de Hoshizora no Memoria -Wish upon a Shooting Star- (HnM), un Galge produit par FAVORITE en 2009, et ayant fait l’objet d’une traduction en anglais dont le patch est sorti récemment. J’ai d’abord été captivé par le style graphique et les artworks que je trouvais vraiment beaux, et par son ambiance vespérale qui m’a suffisamment séduit pour que je me décide à le lire. Autant le dire tout de suite, HnM ne m’a globalement pas déçu : en dépit du manque d’originalité, il parvient quand même à se créer une atmosphère accrocheuse qui se détache de la tendance que j’ai pu constater jusqu’à présent. Un bon point, certes, mais contrebalancé par des défauts qui méritent d’être relevés. La partie « Mon appréciation générale » comporte des spoils mineurs, vous voilà prévenus. Lire la suite »

L’article que je vous propose aujourd’hui n’est pas la critique d’un VN ou d’un anime, mais une explication des termes qui sont utilisés dans l’univers des VNs. Je me suis dit qu’un blog consacré à cet univers se devait de proposer un billet définissant un minimum les termes employés en ce lieu, surtout que mon premier article introductif est tout sauf exhaustif. D’ailleurs, proposer une définition à laquelle tout le monde adhère est une tâche impossible, car les mots évoluent et peuvent se voir dotés de sens différents de celui qu’on leur prêtait à l’origine. De plus, chacun peut avoir sa propre conception du mot, sa propre approche, ses propres subtilités, ce qui conduit à toute sorte de débats de la part des membres de la communauté, d’autant qu’aucune réelle définition n’est imposée par une autorité régulatrice chargée de sanctionner les écarts, surtout pas dans le monde des Visual Novel.
En finissant Little Busters!, j’ai senti comme un gouffre dans mon esprit, et ce n’est pas la première fois qu’une œuvre de Key me laisse cette impression. Il y a les VNs qui font passer un bon moment au lecteur, mais qui se font ensuite oublier. Puis il y a les autres, une poignée de VNs qui n’attendent qu’à être lus afin de pouvoir marquer l’esprit du lecteur au fer rouge, le laissant par la suite ébloui par l’histoire qu’il vient de lire. Little Busters!, comme vous pouvez vous en douter, fait partie de cette seconde catégorie de VN. C’est du Key, quoi. Cette seule affirmation doit s’imposer à tout mortel comme un argument imparable, une formule magique propre à pousser tous les amateurs de VN à se jeter sur les créations de ce studio. Chez Key, la qualité est une présomption irréfragable.
Après quasiment deux mois de pause, je reviens enfin avec un nouveau billet. J’essaie vraiment de poster au moins un article par mois, mais il faut dire qu’entre les cours et la flemme, remplir mon blog adoré est presque devenu une mission impossible (sans référence cinématographique douteuse…).
Ça y est, comme promis, la critique VN du jour portera sur Osananajimi wa Daitouryou (que j’abrègerai en OwD), aussi connu sous le titre de My Girlfriend is the President, un titre du développeur ALcot. D’ailleurs, concernant la traduction de ce titre, je me permets de soulever son caractère impropre : en effet, on traduirait plutôt le terme japonais osananajimi par ami(e) d’enfance que petite amie… Et je peux vous dire que ça fait une grande différence car ce VN étant du genre Galge, la petite amie du protagoniste n’est pas forcément la présidente ! Enfin bref, je vais fermer cette petite parenthèse et vous présenter ce VN qui, bien que ne cassant pas trois pattes à un canard, reste agréable à lire. 